노드 왕복 지연 시간
먼저 상호작용 지연 시간을 비교한 뒤 실행 지역을 정하세요.
아래 표는 현재 판매 중인 5개 노드 간 상대적인 거리를 비교하기 위한 자료입니다. 데이터는 유선 네트워크에서 측정한 ICMP ping 중앙값이며 단위는 밀리초입니다. 원격 데스크톱의 실제 사용 경험은 로컬 Wi‑Fi, 네트워크 간 라우팅, 브라우저 렌더링과 노드 작업 부하의 영향도 받습니다.
측정 시간대
평일 현지 시간 10:00–18:00
네트워크 사업자
현지 주요 유선 광대역 회선 2개
샘플 수
각 경로 30회
연결 기준
기가비트 유선 네트워크, ping 중앙값 사용
그래픽 인터페이스 우선
원격 데스크톱, 시뮬레이터와 그래픽 도구를 자주 사용한다면 왕복 지연 시간이 짧은 노드를 우선 선택하세요. 키보드 입력과 창 조작은 백그라운드 빌드보다 지연 시간에 더 민감합니다.
빌드 대기열 우선
주로 자동화 작업으로 빌드를 제출한다면 코드 저장소, 팀 협업 시간대와 산출물 다운로드 경로를 함께 고려하세요. 가장 짧은 지연 시간만 볼 필요는 없습니다.
다지역 팀
주요 작업자가 먼저 후보 노드 2곳을 테스트한 다음 실제 저장소에서 가져오기, 빌드와 산출물 다운로드를 한 번 실행하세요. 최종 사용 가능 여부는 콘솔의 실시간 응답을 기준으로 판단합니다.